【Unity】ドップラー効果をオフにする

投稿者: | 2020-09-22

カメラの前で左右に動く球にAudio Sourceコンポーネントを付けて、Spatial Blendを1にし、Doppler Levelを1のままにします。すると球から聞こえるBGMの音の高さがドップラー効果で変化します。

Doppler Levelを0にするとドップラー効果がなくなります。

また、Project Settings -> Audio のDoppler Factorを0にすると、オーディオソースのDoppler Levelを最大にしてもドップラー効果がオフになります。

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