Blenderで大きな動物のモデルを作ってボーンを入れてアニメーションさせてみました。
こちらのサイトを参考にさせていただきました。
https://tohawork.com/b28-modeling-do
http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/kurihara/lecture/cg/BlenderWeb_Hayashi/html/bone.html
まずは人型にボーンを入れました。
人型だとかなり余裕があります。
歩くアニメーションを付けてUnityで動かすと表面が崩れます。
Blenderで見るとあまり問題ないですが、少し表面が無理に動いているようにも見えました。
なので、極端にウェイトが変わる部分をスムーズにします。
何度か修正しても表面がガタガタです。
ボーンとモデルの表面が遠すぎるのが原因と思ったので、ボーンを増やして獅子舞のようにしました。
無理やりアニメーションを付けると一応はじめよりはましになりました。