【Unity】大きな動きでキャラクターのメッシュが消える

投稿者: | 2023-03-28

キャラクターに大きな動作のアニメーションをさせたとき等に、体の一部のゲームオブジェクトが消えてしまうことがあります。

髪の毛のバウンディングボックスがちょうどカメラの視錐台の外に出たときに、髪の毛が非表示になると思います。

そこで、髪の毛のSkinned Mesh Rendererコンポーネントの「Update When Offscreen」のチャックをオンにすると表示されるようになりました。

ラグドールを高いところから落下させたときも同じことが起こります。

「Update When Offscreen」がオフ
オン

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。