【Unity】タイムラインで動画に字幕を付ける #1
タイムラインで動画を再生して、字幕を付けてみました。 まず、タイムラインで動画を再生するための無料のアセットをAsset Storeで「My Asset」に追加して、Package Managerでインポートしました。 … 続きを読む »
タイムラインで動画を再生して、字幕を付けてみました。 まず、タイムラインで動画を再生するための無料のアセットをAsset Storeで「My Asset」に追加して、Package Managerでインポートしました。 … 続きを読む »
シーンのロード中に動画を再生して、動画が終了したら読み込んでシーンへ遷移できるようにしてみます。 まず、VideoPlayerオブジェクトにスクリプトをつけました。SourceをVideo Clipにして、Video C… 続きを読む »
今までは同じメッシュのオブジェクトに別のコンポーネントやタグなどが付いていた場合に、それをプレハブ化しておいて、置き換えるようにしていましたが、同じオブジェクトにコンポーネント等を追加、削除するようにしてみました。 もと… 続きを読む »
インターホンの画面に動画を流してみました。 まずヒエラルキーでVideoPlayerを作りプレハブ化しました。インスペクタでVideo Clipに再生する動画をアタッチし、Play On AwakeとLoopにチェックを… 続きを読む »
ボタンを押すと動画がランダムに選ばれて再生されるようにすると、ボタンを押してから再生が始まるまで少し間が空きます。 ゲーム中に読み込みが遅すぎて画面に表示されないまま動画の再生が終わってしまったりもするので、事前に動画を… 続きを読む »
3つのカメラを別々の角度から猿へ向けました。このままではどれか一つのカメラの映像だけがゲーム画面に表示されます。 カメラを選択してインスペクタでOutput Settingsを開きます。 Viewport Rectの (… 続きを読む »