UV」タグアーカイブ

【Unity】VFXシェーダーグラフでテクスチャを揺らす

VFXグラフで揺れながら伸びる黒いもやのようなエフェクトを作ってみました。 VFXシェーダーグラフでUVにノイズを足しています。VFXでパーティクルごとに位相を変えています。 テクスチャ VFXグラフで煙のエフェクトを作… 続きを読む »

【Unity】テクスチャの数を減らしてメモリを節約する

オブジェクトの間でマテリアルやテクスチャを共用すると、使うテクスチャの数が減ってメモリの節約になるはずです。Unityのサンプルシーンでもマテリアルやテクスチャが共用されていることがあります。 マテリアルを共用する 例え… 続きを読む »