【Unity】パネルとボタンで可変長のメニューを作る
ボタンをパネルの子にして、ボタンの数によってサイズの変わるメニューを作ってみました。 まずボタンとパネルのプレハブを作りました。パネルのサイズを決めて、ボタンにlayout Elementコンポーネントを付けます。余白が… 続きを読む »
ボタンをパネルの子にして、ボタンの数によってサイズの変わるメニューを作ってみました。 まずボタンとパネルのプレハブを作りました。パネルのサイズを決めて、ボタンにlayout Elementコンポーネントを付けます。余白が… 続きを読む »
前の記事でレーダーに表示する敵のマークのサイズを、プレイヤーと敵の高さの差によって変えてみます。プレイヤーより高い位置にいる敵の画像は大きく、低い敵は小さく表示します。 // Update() for(int n = 0… 続きを読む »