【Unity】回転を滑らかにする
2つの方法で、オブジェクトを滑らかに回転させてみます。 Quaternion.RotateTowards Quaternion.RotateTowardsメソッドの引数に、今の回転値と目的の回転値を渡します。また、目的の… 続きを読む »
2つの方法で、オブジェクトを滑らかに回転させてみます。 Quaternion.RotateTowards Quaternion.RotateTowardsメソッドの引数に、今の回転値と目的の回転値を渡します。また、目的の… 続きを読む »
ドアをスムーズに開閉させてみます。ドアを掴んでいる間はプレイヤーのカメラをロックして、マウスドラッグでドアを開閉しています。 x = CrossPlatformInputManager.GetAxis(“Mouse X”… 続きを読む »
指定した2色の間を、スライダーを使って徐々に変えてみます。 シーン上のCubeにスクリプトを付けます。 using System.Collections; using System.Collections.Generic… 続きを読む »