【Unity】Iridescenceタイプのマテリアルで玉虫色を表現する
HDRPでマテリアルタイプを「Iridescence」にして、玉虫色の見た目を作ってみました。 Iridescenceタイプのマテリアルは、泡や昆虫の羽根など、見る角度によって色が変わるものを表現できます。 Unityの… 続きを読む »
HDRPでマテリアルタイプを「Iridescence」にして、玉虫色の見た目を作ってみました。 Iridescenceタイプのマテリアルは、泡や昆虫の羽根など、見る角度によって色が変わるものを表現できます。 Unityの… 続きを読む »