【Unity】ハンドルを回転させてゲートを開け閉めする #1
マウスドラッグでハンドルを回転させて、ゲートを開閉してみます。 前の記事のバルブを回す処理をバルブにつけるスクリプトで行います。 using System.Collections; using System.Collec… 続きを読む »
マウスドラッグでハンドルを回転させて、ゲートを開閉してみます。 前の記事のバルブを回す処理をバルブにつけるスクリプトで行います。 using System.Collections; using System.Collec… 続きを読む »
レバーを使って機械をオンオフしてみます。 まずレバーを作ってHingeジョイントを付けます。レバーの根本で、レバーの回転に垂直な方向に軸を設定しました。レバーが元の位置に戻るようにSpringを使います。また、Limit… 続きを読む »
マウスカーソルをくるくると円形にドラッグして、バルブのオブジェクトを回してみます。 まずバルブにコライダーとリジッドボディ、ヒンジジョイントを付けます。リジッドボディのAngular Dragで抵抗を設定します。 ヒンジ… 続きを読む »
ドアを開けるときと閉まった時に音を付けてみます。 // 閉まっている if (state == 0) { // プレイヤーがドアを触った時 if (clicked && !previousClicked) { audio… 続きを読む »