【Unity】HDRPのVolumetric Fogを使う
Fogを使う HDRPのVolumetric Fogを使うには、まずヒエラルキービューでVolumeオブジェクトを追加します。「Sky and Fog Volume」には、はじめからFogボリュームオーバーライドが含まれ… 続きを読む »
Fogを使う HDRPのVolumetric Fogを使うには、まずヒエラルキービューでVolumeオブジェクトを追加します。「Sky and Fog Volume」には、はじめからFogボリュームオーバーライドが含まれ… 続きを読む »
Volumeを使ってFog等を場所によって変えてみます。 まずヒエラルキーでScene SettingsやBox Volume等のVolumeコンポーネントの付いたオブジェクトを新規作成します。 Box Volumeには… 続きを読む »