【Unity】回転を0に初期化する
Quaternion.identityでも回転なしの値を得られますが、defaultを使って0に初期化することもできます。 シーンには親子にした2つのCubeをおいて、親にスクリプトを付けました。 左ドラッグでCubeを… 続きを読む »
Quaternion.identityでも回転なしの値を得られますが、defaultを使って0に初期化することもできます。 シーンには親子にした2つのCubeをおいて、親にスクリプトを付けました。 左ドラッグでCubeを… 続きを読む »