【Unity】LODグループとコライダーを併用する
LODグループコンポーネントを使って、詳細さの違うメッシュをまとめたオブジェクトにコライダーとRigidbodyを付けてみました。 HDRPのサンプルシーンの床や天井に設置されたライトでは、LODグループコンポーネントを… 続きを読む »
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