【Unity】重ならないようにランダムにオブジェクトを配置する
スクリプトでアイテムが重ならないようにランダムに配置してみました。 ランダムの位置を設定 Random.insideUnitCircleメソッドは、半径1の円の内部のランダムな位置を返します。その位置に値をかけると半径を… 続きを読む »
スクリプトでアイテムが重ならないようにランダムに配置してみました。 ランダムの位置を設定 Random.insideUnitCircleメソッドは、半径1の円の内部のランダムな位置を返します。その位置に値をかけると半径を… 続きを読む »