BGM」タグアーカイブ

【Unity】BGMや効果音が途切れるとき

シーンが重くなってくると、オーディオソースで再生するBGMや効果音が途切れたり、時間がたってから急に再開したりと不具合が増えました。 原因は、同じオブジェクトに複数のオーディオソースをつけていることのようです。オーディオ… 続きを読む »

【Unity】距離によってBGMをクロスフェードさせる

FPSプレイヤーからターゲットまでの距離に応じてBGMをクロスフェードさせてみました。 クロスフェードさせるときだけ距離を計算したいので、そのためのオブジェクトを作ってプレハブ化しました。 using System.Co… 続きを読む »