【Unity】Animation Riggingで座る高さを調節する
Animation Riggingを使って、座る高さや足の位置を調節してみました。 椅子を用意 椅子のモデルを用意しました。 キャラクターに座らせてみると、椅子とおしりの間に隙間ができます。 キャラクターの高さを調節する… 続きを読む »
Animation Riggingを使って、座る高さや足の位置を調節してみました。 椅子を用意 椅子のモデルを用意しました。 キャラクターに座らせてみると、椅子とおしりの間に隙間ができます。 キャラクターの高さを調節する… 続きを読む »
キャラクターがドアを通るときに、頭や腕が壁を突き抜けることがあります。 Animation Riggingパッケージを使って、ドアを通過するときのアニメーションを動的に編集してみました。 Rigを設定 Animation… 続きを読む »
「Animation Rigging」パッケージを使って、敵キャラに体ごと自然にプレイヤーの方を振り向かせてみました。 Animation Riggingはアニメーションリグやコンストレイントによって、動的にアニメーショ… 続きを読む »