Unityで衝突の強さによって音量を変える
Unityで衝突の強さによって音量を変える 衝突したときの音を衝突の強さによって変えてみます。 Sphereのプレハブと音声を用意します。 SphereにはコライダーとRigidbodyがついています。 Planeで段差… 続きを読む »
Unityで衝突の強さによって音量を変える 衝突したときの音を衝突の強さによって変えてみます。 Sphereのプレハブと音声を用意します。 SphereにはコライダーとRigidbodyがついています。 Planeで段差… 続きを読む »
岩だけでなくコインも流して、コインを10枚すべて取れたらクリアということにしてみます。 スタンダードアセットにちょうどよいコインのオブジェクトがあるので使います。 これをコピーしてわかりやすく他のフォルダに移して編集しま… 続きを読む »
爆発した時などに音を鳴らしてみます。 音声が聞こえるようにするには、Audio Lisenerコンポーネントが必要ですが、Main Cameraにデフォルトで付いています。 これは音声を受け取るマイクと同じです。 音声フ… 続きを読む »