【Unity】階段をスムーズに登れるようにする
階段を実際のサイズで作ると、FPSキャラクターなどで階段をのぼるときなどに、段差が高すぎて画面がガタついてしまいました。 FPSキャラのアセットによっては、高い段差の端で引っかかることもあります。そこで、Blenderで… 続きを読む »
階段を実際のサイズで作ると、FPSキャラクターなどで階段をのぼるときなどに、段差が高すぎて画面がガタついてしまいました。 FPSキャラのアセットによっては、高い段差の端で引っかかることもあります。そこで、Blenderで… 続きを読む »
違うフロアにいるとき等にナビメッシュエージェントの目的地にプレイヤーの位置を毎フレーム設定すると、エージェントの移動がカクついてスムーズにプレイヤーを追尾しません。 毎フレーム目的地を入れて、経路が変わることが原因でしょ… 続きを読む »