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【Unity】フルスクリーンカスタムパスで広がる円を表示する

フルスクリーンカスタムパスを使って、広がる円を表示してみました。 ワールド空間の位置を取得 プロパティを使ってワールド空間の任意の位置を取得し、入力のワールド位置との距離を計算します。 float dist = dist… 続きを読む »