【Unity】Splinesで簡単にパスに沿って移動させる
Splinesを使って、車のゲームオブジェクトをパスに沿って移動させてみました。 Splinesで簡単に曲線を作るで車が通るためのパスを作ります。 Spline Animateコンポーネント スプラインに沿ってゲームオブ… 続きを読む »
Splinesを使って、車のゲームオブジェクトをパスに沿って移動させてみました。 Splinesで簡単に曲線を作るで車が通るためのパスを作ります。 Spline Animateコンポーネント スプラインに沿ってゲームオブ… 続きを読む »
Blenderで簡単にタイヤを作ってみました。 まずタイヤの幅と外径に合わせてシリンダーの大きさを変えます。 シリンダーの上の面を選択してIキーを押すと中に面を挿入できます。 マウスドラッグで拡大縮小して左クリックで確定… 続きを読む »
Unityのスタンダードアセットにはプレイヤーが自分で動かす車と、通り道を指定して自動運転させる車の2つが用意されています。 ドラッグアンドドロップでシーンに配置するだけでいいですが、カメラがないとエラーになるので、スタ… 続きを読む »