【Unity】跳弾のダメージを小さくする
発射した弾がどこかに当たるたびに、その後敵に当たったときのダメージを小さくしてみます。 敵の体のボーンに付けたスクリプトで、インスペクタで設定したダメージと弾の威力をかけて、実際に敵が受けるダメージを計算します。跳ねるた… 続きを読む »
発射した弾がどこかに当たるたびに、その後敵に当たったときのダメージを小さくしてみます。 敵の体のボーンに付けたスクリプトで、インスペクタで設定したダメージと弾の威力をかけて、実際に敵が受けるダメージを計算します。跳ねるた… 続きを読む »