【Unity】テスト用のスポーン位置を簡単に切り替えるエディタ拡張
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
マップ上の目的の位置へ移動するのが面倒なので、ゲームの進行とは別にプレイヤーのテスト用のスポーン位置を設定できるようにしてみました。 スポーン位置を複数保存して、簡単に切り替えられるようにします。位置はシーンビューでハン… 続きを読む »
たくさんあるオブジェクトに剛体設定をコピーしてみました。これらの破片のメッシュは「Cell Fracture」というアドオンで簡単に作れます。 まず、破片を全て選択します。それには、床を選択してCtrl + Iで反転選択… 続きを読む »