【Unity】特定のオブジェクトが見えたときにエフェクトを出す
「VFX Visibility Event Binder」コンポーネントを使って、特定のオブジェクトがカメラに映ったときや、映らなくなったときにVisual Effectオブジェクトにイベントを送ってみました。 VFXグ… 続きを読む »
「VFX Visibility Event Binder」コンポーネントを使って、特定のオブジェクトがカメラに映ったときや、映らなくなったときにVisual Effectオブジェクトにイベントを送ってみました。 VFXグ… 続きを読む »
オブジェクトがカメラに映っているかどうかを判定してみます。 スクリプトを付ける まず、判定したいオブジェクトにスクリプトをつけて、インスペクタでStaticのチェックを入れます。 スクリプトでは、OnBecameVisi… 続きを読む »