【Unity】エフェクトのパラメーターを衝突した場所によって変える
アイテムなどを落とした時に出る砂埃のエフェクトの量や寿命などのパラメーターを、アイテムが落下した場所によってスクリプトで変えてみました。 まず、前の記事の方法で落下した場所のUV座標を使ってテクスチャから色を取得します。… 続きを読む »
アイテムなどを落とした時に出る砂埃のエフェクトの量や寿命などのパラメーターを、アイテムが落下した場所によってスクリプトで変えてみました。 まず、前の記事の方法で落下した場所のUV座標を使ってテクスチャから色を取得します。… 続きを読む »
RigidbodyのMass(質量)、Drag(空気抵抗)、Angular Drag(回転の空気抵抗)を試してみます。 天秤を作ってみました。 天秤の片側にCubeを置きます。Rigidbodyの設定はデフォルトのままで… 続きを読む »