【Blender】スクリプトで新規マテリアルにノードを設定してオブジェクトに割り当てる
ChatGPTを使って、新しくマテリアルを作成して、複数選択したすべてのオブジェクトに割り当てるスクリプトを作りました。 マテリアルを作るときは、新規テクスチャが設定されたImage TextureノードやNormal … 続きを読む »
ChatGPTを使って、新しくマテリアルを作成して、複数選択したすべてのオブジェクトに割り当てるスクリプトを作りました。 マテリアルを作るときは、新規テクスチャが設定されたImage TextureノードやNormal … 続きを読む »
Blenderで設定したラフネスの値をテクスチャにしてUnityで使ってみました。 まず、Principled BSDFのラフネスの値を半分の0.5にして、ラフネスマップをベイクしてみました。 すると、値が0.5でなく0… 続きを読む »