【Blender】ハイポリを参照するカスタムプロパティを使ってテクスチャをベイクする
スクリプトでテクスチャをベイクするときに、ベイク先とベイク元のオブジェクトのセットが必要なので、ベイク先にベイク元のオブジェクトを参照するカスタムプロパティを設定してみました。 参照を保存するスクリプト import b… 続きを読む »
スクリプトでテクスチャをベイクするときに、ベイク先とベイク元のオブジェクトのセットが必要なので、ベイク先にベイク元のオブジェクトを参照するカスタムプロパティを設定してみました。 参照を保存するスクリプト import b… 続きを読む »
3Dモデルやテクスチャを配布するための zip圧縮ファイルの作成が面倒なので、ChatGPTで自動化ツールを作ってみました。 ファイルの拡張子やフォルダ名によって、自動で名前を付けてzipファイルを作成します。 スクリプ… 続きを読む »