【Unity】敵の変化を他の敵に伝える
敵が攻撃を受けた時に管理クラスがそれを他の敵に伝えるようにしてみました。 まず各敵につけるスクリプトでは、ボールが衝突したときに管理クラスのメソッドを呼びます。動きを止めたりマテリアルの色も変えています。管理クラスのオブ… 続きを読む »
敵が攻撃を受けた時に管理クラスがそれを他の敵に伝えるようにしてみました。 まず各敵につけるスクリプトでは、ボールが衝突したときに管理クラスのメソッドを呼びます。動きを止めたりマテリアルの色も変えています。管理クラスのオブ… 続きを読む »
敵とゲージをまとめて管理してみました。敵を作るとゲージも作られて敵が持ちます。 Canvasをシーンに置いて、Imageのプレハブを作りました。CanvasはUI Scale ModeをScale Wit Screen … 続きを読む »