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【Unity】ナビメッシュの経路上に等間隔にオブジェクトを配置する

ナビメッシュエージェントが目的地へ向かう経路上に等間隔にオブジェクトを配置してみます。前の記事で取得した経路上のコーナーを使います。上のGIF画像ではコーナーに緑色の球が置かれています。 if (Input.GetKey… 続きを読む »