【Unity】トリガーを通った時にエフェクトを出す
「VFX Trigger Event Binder」コンポーネントを使って、トリガーにオブジェクトが出入りしたときなどに、自動でVisual Effectがスタートするようにしてみました。 VFXグラフを作る VFXグラ… 続きを読む »
「VFX Trigger Event Binder」コンポーネントを使って、トリガーにオブジェクトが出入りしたときなどに、自動でVisual Effectがスタートするようにしてみました。 VFXグラフを作る VFXグラ… 続きを読む »
マウスを連打しても、一度のアニメーションで弾が一発ずつ発射されるようにします。 そのためにStateMachineBehaviourで攻撃可能かどうかを切り替えます。 using System.Collections; … 続きを読む »