【Blender】簡単にカーテンを作る
クロスシュミレーションで簡単にカーテンを作って、メッシュに変換してみます。 まず、カーテンのサイズのPlaneを作りました。 Planeを細分化し、7キーで真上からPlaneを見て、U > Project From… 続きを読む »
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グレネードを投げると数秒後に爆発して、敵やアイテムを吹き飛ばすようにします。 まず敵のスクリプトにパブリックなメソッドを作ります。 public void Explode(Vector3 center) { // 体力を… 続きを読む »
C#スクリプトでTime.timeScaleに1より小さい値を入れるとスローモーションにできます。 FPSキャラクターやナビメッシュエージェントをシーンに配置して試してみます。 FPSキャラクターには、元々付いている足音… 続きを読む »