Unityでゾンビゲームを作る #1 ゾンビにプレイヤーを追跡させる
まずはNPCに歩いているアニメーションをさせながら、プレイヤーを追跡させます。 Asset Storeで無料のキャラクターのアセットをダウンロード・インポートしました。 モデルをシーンに配置します。 インスペクタを見ると… 続きを読む »
まずはNPCに歩いているアニメーションをさせながら、プレイヤーを追跡させます。 Asset Storeで無料のキャラクターのアセットをダウンロード・インポートしました。 モデルをシーンに配置します。 インスペクタを見ると… 続きを読む »
リアル銃をFPSコントローラーに持たせて撃ってみます。 アセットストアで銃を検索するとたくさんのアセットが出ます。 無料のものを適当にダウンロード&インポートしてみます。 プレハブから一つ選んでシーンに配置しました。 ス… 続きを読む »
マウスでクリックした場所にナビメッシュエージェントを移動させてみます。 空のゲームオブジェクトに新しいスクリプトを付けます。 Textオブジェクトも作ります。 using System.Collections; usin… 続きを読む »
岩だけでなくコインも流して、コインを10枚すべて取れたらクリアということにしてみます。 スタンダードアセットにちょうどよいコインのオブジェクトがあるので使います。 これをコピーしてわかりやすく他のフォルダに移して編集しま… 続きを読む »
スタンダードアセットの「WaterProDaytime」を使って簡単に川の流れを作ります。 これをシーンに配置して、WaterProDaytimeコンポーネントで水流の設定ができます。 Wave speedも自由に変えら… 続きを読む »
平らなオブジェクトから簡単に山や谷を作って、テクスチャ画像や木のオブジェクトを自然に配置した地形を歩いてみます。 まずヒエラルキーでTerrainオブジェクトを新規作成します。 これは地形を作るためのオブジェクトです。 … 続きを読む »
「Physics Debugger+ Graphs」という無料アセットを使ってみました。 Asset Storeでダウンロード・インポートできます。 サンプルシーンも用意されています。 Sphereの軌道を描画する Sp… 続きを読む »
オブジェクトを波形や画像を使ってぐにゃにゃに変形する無料アセット「Mesh and Object Deformers for Unity 3D」を使ってみます。 Asset Storeから無料でインポートできます。 As… 続きを読む »
Unityのスタンダードアセットにはプレイヤーが操縦できる飛行機と、設定した通り道を自動で巡回する飛行機の2つが用意されています。 ジェット機とプロペラ機の2種類があります。 まずは「AircraftJet」をシーンに配… 続きを読む »
模様がついていて、キー入力でオンオフができる懐中電灯の光を作ります。 まずFPSコントローラーをシーンに配置します。 Spot Lightを新しく作って、FPSコントローラーの子オブジェクトのFirstPersonSha… 続きを読む »
Unityのスタンダードアセットには環境を作るための無料アセットも用意されています。 木と地面と水面があります。 木を作る SpeedTreeフォルダの中に三種類の木が用意されています。 各フォルダのなかのプレハブをシー… 続きを読む »
Unityのスタンダードアセットにはプレイヤーが自分で動かす車と、通り道を指定して自動運転させる車の2つが用意されています。 ドラッグアンドドロップでシーンに配置するだけでいいですが、カメラがないとエラーになるので、スタ… 続きを読む »
スタンダードアセットには、たくさんのパーティクルシステムが用意されています。 これらは、シーンにドラッグアンドドロップで配置するだけで簡単に使えます。 ジェットエンジンのような「Afterburner」 砂塵のような「D… 続きを読む »
スタンダードアセットの「FramerateCounter」のプレハブをシーンにドラッグアンドドロップするだけで、簡単にFPSが表示されます。 デフォルトでは画面上部に黒文字で表示されます。 普通のUnityのUIと同様に… 続きを読む »
スタンダードアセットのCamerasには4つのカメラがあります。 「CctvCamera」はTargetにアタッチしたオブジェクトの方向を自動に向きます。 もともとあったMainCameraは削除しておきます。 上下の角… 続きを読む »
Unityの便利なスタンダードアセットをAsset Storeからダウンロードします。 まず Window -> Asset Store でアセットストアを開きます。 standard assetsを検索して選択し… 続きを読む »