【Unity】シェーダーグラフで無敵時間に点滅させる
プレイヤーが復活したあとに数秒間無敵時間を作って、その間シェーダーグラフで服が点滅するようにしてみます。 まず、Timeノードで増え続ける値を得て、これにインスペクタで設定する値をかけて点滅する速さを調節できるようにしま… 続きを読む »
プレイヤーが復活したあとに数秒間無敵時間を作って、その間シェーダーグラフで服が点滅するようにしてみます。 まず、Timeノードで増え続ける値を得て、これにインスペクタで設定する値をかけて点滅する速さを調節できるようにしま… 続きを読む »
蛍光灯と点滅するポイントライトを使って、切れかけの蛍光灯を作ってみました。 まずポイントライトにスクリプトを使って、LightコンポーネントのIntensityを変えて点滅させます。 using System.Colle… 続きを読む »