【Unity】シェーダーグラフで簡単に水面を作る
HDRPのシェーダーグラフを使って、簡単に流れる水面を作ってみました。 シェーダーグラフを作る まず、Projectウィンドウで右クリックから新しいLitシェーダーグラフを作りました。 このシェーダーグラフアセットをダブ… 続きを読む »
HDRPのシェーダーグラフを使って、簡単に流れる水面を作ってみました。 シェーダーグラフを作る まず、Projectウィンドウで右クリックから新しいLitシェーダーグラフを作りました。 このシェーダーグラフアセットをダブ… 続きを読む »
Unityのスタンダードアセットには環境を作るための無料アセットも用意されています。 木と地面と水面があります。 木を作る SpeedTreeフォルダの中に三種類の木が用意されています。 各フォルダのなかのプレハブをシー… 続きを読む »