【Unity】机の引き出しにLODグループを設定する
Rigidbodyとジョイントを付けた机の引き出しや扉にLODグループコンポーネントを設定してみました。 頂点数の違う机を用意して、LODグループで近くでは詳細な机を、遠くでは二段階でシンプルな机を表示し、最後は机が表示… 続きを読む »
Rigidbodyとジョイントを付けた机の引き出しや扉にLODグループコンポーネントを設定してみました。 頂点数の違う机を用意して、LODグループで近くでは詳細な机を、遠くでは二段階でシンプルな机を表示し、最後は机が表示… 続きを読む »
一人称視点で机の引き出しや扉を動かしてみます。 まず、Blenderで机を作って、UnityでコライダーやRigidbodyを追加します。引き出しにはConfigurable Jointを、扉にはヒンジジョイントを付けま… 続きを読む »