Blender2.8で頂点を整列する
編集モードで頂点を選択して、Sキーで拡大縮小することができます。Sキーの後にX,Y,Zキーを押すとそれぞれX,Y,Z軸方向にだけ拡大できます。Transform Pivot PointはBounding Centerにし… 続きを読む »
編集モードで頂点を選択して、Sキーで拡大縮小することができます。Sキーの後にX,Y,Zキーを押すとそれぞれX,Y,Z軸方向にだけ拡大できます。Transform Pivot PointはBounding Centerにし… 続きを読む »
ボーリングのピンのオブジェクトを置く位置を手入力するのではなく、スクリプトで自動で決めて整列させてみます。 void SetNewPins(Transform t, float interval, int line_to… 続きを読む »