【Unity】C#スクリプトでテクスチャの色を変更する #1
プレイ中にマウスでクリックした場所のテクスチャの色を変更してみます。 まずシーン上のPlaneオブジェクトのマテリアルに設定するテクスチャをスクリプトで新規作成して、白く塗りました。 [SerializeField] G… 続きを読む »
プレイ中にマウスでクリックした場所のテクスチャの色を変更してみます。 まずシーン上のPlaneオブジェクトのマテリアルに設定するテクスチャをスクリプトで新規作成して、白く塗りました。 [SerializeField] G… 続きを読む »
Unityのシェーダーグラフで広がる円を描画しました。 シェーダーグラフの全体です。 左上ではPositionノードで取得した座標と(0, 0, 0)との距離を計算しています。 「Direction」等と名付けて、外部か… 続きを読む »