【Unity】弾の種類を切り替える
銃のオブジェクトがマガジンのオブジェクトを持つようにして、簡単に弾の種類を切り替えてみました。 まず、マガジンと弾のクラスを作って、それらを継承した赤い弾の入ったマガジンクラスと青い弾の入ったマガジンクラスを作りました。… 続きを読む »
銃のオブジェクトがマガジンのオブジェクトを持つようにして、簡単に弾の種類を切り替えてみました。 まず、マガジンと弾のクラスを作って、それらを継承した赤い弾の入ったマガジンクラスと青い弾の入ったマガジンクラスを作りました。… 続きを読む »
マウスを連打しても、一度のアニメーションで弾が一発ずつ発射されるようにします。 そのためにStateMachineBehaviourで攻撃可能かどうかを切り替えます。 using System.Collections; … 続きを読む »