【Unity】Animation Riggingで座る高さを調節する
Animation Riggingを使って、座る高さや足の位置を調節してみました。 椅子を用意 椅子のモデルを用意しました。 キャラクターに座らせてみると、椅子とおしりの間に隙間ができます。 キャラクターの高さを調節する… 続きを読む »
Animation Riggingを使って、座る高さや足の位置を調節してみました。 椅子を用意 椅子のモデルを用意しました。 キャラクターに座らせてみると、椅子とおしりの間に隙間ができます。 キャラクターの高さを調節する… 続きを読む »
ナビメッシュエージェントコンポーネントを付けたキャラクターを自然に椅子に座らせてみました。 モーションを用意 歩きと立ち(Idle)以外に、椅子に座るモーションをインポートします。 椅子を置く Cubeを作り、キャラクタ… 続きを読む »