【Unity】メッシュコライダー使用時のメッシュの差し替え
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
使っていないはずのメッシュに関するエラーが出ていたので調べると、Mesh FilterとMesh Colliderに別々のメッシュがアタッチされていました。 メッシュコライダーを使っているときは両方とも差し替えるか、メッ… 続きを読む »
スクリプトで、同じオブジェクトのモデルとマテリアルを差し替えてみます。 Blenderで料理のメッシュを作ってコピーしました。 片方を変形します。 4種類作りました。 これらを別々にUV展開して色を付けます。 Unity… 続きを読む »