【Unity】HDRPのVolumetric Fogを使う
Fogを使う HDRPのVolumetric Fogを使うには、まずヒエラルキービューでVolumeオブジェクトを追加します。「Sky and Fog Volume」には、はじめからFogボリュームオーバーライドが含まれ… 続きを読む »
Fogを使う HDRPのVolumetric Fogを使うには、まずヒエラルキービューでVolumeオブジェクトを追加します。「Sky and Fog Volume」には、はじめからFogボリュームオーバーライドが含まれ… 続きを読む »
スタンダードアセットには3つのフレアが用意されています。ライトと組み合わせて使います。 Point Lightをシーンに配置してみます。 Point LightのLightコンポーネントの Flareにどれか1つをドラッ… 続きを読む »