Unityの破壊表現 – 地球儀のオブジェクトを壊す
Blenderで作った地球儀のモデルを部位ごとにバラバラに壊してみます。 一つのオブジェクトになっているので、まずBlenderで複数のオブジェクトに分割していきます。 Edit Modeで切り離したい部分だけを選択しま… 続きを読む »
Blenderで作った地球儀のモデルを部位ごとにバラバラに壊してみます。 一つのオブジェクトになっているので、まずBlenderで複数のオブジェクトに分割していきます。 Edit Modeで切り離したい部分だけを選択しま… 続きを読む »