Unityのノーマルマップを反転する方法
ベースカラーのレンガのテクスチャ画像からノーマルマップを作ると、モルタルの部分が浮き出てしまったので、この白い部分を凹ませるようにノーマルマップを反転してみます。 レンガのテクスチャをインポートして複製します。 マテリア… 続きを読む »
ベースカラーのレンガのテクスチャ画像からノーマルマップを作ると、モルタルの部分が浮き出てしまったので、この白い部分を凹ませるようにノーマルマップを反転してみます。 レンガのテクスチャをインポートして複製します。 マテリア… 続きを読む »