【Unity】マウスクリック等の連打を判定する
マウスクリックやキー入力などの連打を判定してみました。 ゲージを作る まず、ヒエラルキービューでImageオブジェクトを追加しました。スクリプトの値を見るためのTextオブジェクトもあります。 Imageを選択してインス… 続きを読む »
マウスクリックやキー入力などの連打を判定してみました。 ゲージを作る まず、ヒエラルキービューでImageオブジェクトを追加しました。スクリプトの値を見るためのTextオブジェクトもあります。 Imageを選択してインス… 続きを読む »
オブジェクトがカメラに映っているかどうかを判定してみます。 スクリプトを付ける まず、判定したいオブジェクトにスクリプトをつけて、インスペクタでStaticのチェックを入れます。 スクリプトでは、OnBecameVisi… 続きを読む »
どのドアを通ってどの部屋に出入りしたかを、トリガーを使って判定してみます。 まず簡単に部屋と出入り口を一つ作り、出入り口を挟むようにコライダーを2つ置きました。 コライダーはIs Triggerにチェックが入っていて、出… 続きを読む »