【Unity】敵の残像エフェクトを作る
前の記事の方法で敵が残像を残すようにしてみます。 まず敵を複製してコンポーネントをすべて削除した残像用のオブジェクトにスクリプトをつけます。 using System.Collections; using System.… 続きを読む »
前の記事の方法で敵が残像を残すようにしてみます。 まず敵を複製してコンポーネントをすべて削除した残像用のオブジェクトにスクリプトをつけます。 using System.Collections; using System.… 続きを読む »
HPが0以下になった敵をラグドールに切り替えます。 まず敵のラグドールを作るために敵を複製して、アニメーターやナビメッシュエージェントなどのコンポーネントを削除して、オーディオソースコンポーネントだけを残しました。 これ… 続きを読む »