Unityで体力ゲージを3D表示する方法
敵キャラなどに3D表示の体力ゲージを付けてみます。 UIのImageオブジェクトをシーンに新規作成して、CanvasのRender Modeを「World Space」にすると3D表示になります。 CanvasとImag… 続きを読む »
敵キャラなどに3D表示の体力ゲージを付けてみます。 UIのImageオブジェクトをシーンに新規作成して、CanvasのRender Modeを「World Space」にすると3D表示になります。 CanvasとImag… 続きを読む »
2色のゲージをスクリプトで増減させてみました。 まず、ヒエラルキーにImageオブジェクトを新規作成します。すると、同時に親オブジェクトとしてCanvasオブジェクトが作られます。 これをクリックして、インスペクタで、C… 続きを読む »