【Unity】VFXシェーダーグラフで煙エフェクトにできた線を消す #2
VFXシェーダーグラフで煙エフェクトにできた線を消す #1では、煙のパーティクルの不透明度をVFXシェーダーグラフで操作しましたが、それによってVFXグラフでの不透明度の変更が反映されなくなりました。 そこで、VFXグラ… 続きを読む »
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