リーン」タグアーカイブ

【Unity】しゃがみやリーンと一緒に懐中電灯を動かす

FPSプレイヤーが顔を傾けたりしゃがんだりしているときに、懐中電灯の位置も同じように変えてみました。 懐中電灯として使うスポットライトは、ピボットである空のゲームオブジェクトの子になっています。カメラの動きに少し遅れてつ… 続きを読む »

【Unity】FPSカメラの回転をロックしたいけどリーンはさせたいとき

メニューを開いてマウスカーソルを表示するときは、FPSキャラクターの移動や回転を制限したいですが、リーンでカメラを横に傾けたままメニューを開いたときにカメラが傾いたまま止まってしまいます。 そこで、マウスカーソルを動かし… 続きを読む »

【Unity】傾けた一人称カメラが壁をすり抜けないようにする

FPSキャラのカメラを横に傾ける #1、FPSキャラのカメラを横に傾ける #2でFPSコントローラーのカメラを動かすと、壁を貫通して向こう側が見えてしまいます。 傾けていて壁に当たると自動でキャンセルするようにしてみます… 続きを読む »

【Unity】FPSキャラのカメラを横に傾ける #1

曲がり角から覗き見るように、一人称視点のプレイヤーのカメラを横に傾けます。今回はカメラの回転だけをやってみました。 Qキーで左、Eキーで右にリーンします。FPSコントローラーでカメラの回転をMouseLookクラスのLo… 続きを読む »