【Unity】マウスクリック等の連打を判定する
マウスクリックやキー入力などの連打を判定してみました。 ゲージを作る まず、ヒエラルキービューでImageオブジェクトを追加しました。スクリプトの値を見るためのTextオブジェクトもあります。 Imageを選択してインス… 続きを読む »
マウスクリックやキー入力などの連打を判定してみました。 ゲージを作る まず、ヒエラルキービューでImageオブジェクトを追加しました。スクリプトの値を見るためのTextオブジェクトもあります。 Imageを選択してインス… 続きを読む »