【Unity】Connect Targetブロックでパーティクルをある点に繋がるように引き伸ばす
VFXグラフの「Connect Target」ブロックを使って、パーティクルがある一点で接続するようにスケールを引き伸ばしてみました。 VFXグラフを作る まず、Initializeコンテキストの「Set Positio… 続きを読む »
VFXグラフの「Connect Target」ブロックを使って、パーティクルがある一点で接続するようにスケールを引き伸ばしてみました。 VFXグラフを作る まず、Initializeコンテキストの「Set Positio… 続きを読む »