【Unity】エディタ拡張でシーン上の条件に合うゲームオブジェクトのリストを表示する
シーンにゲームオブジェクトが大量にあると、少しの修正にも時間がかかります。そこで、エディタ拡張で、条件にあったヒエラルキーにあるゲームオブジェトを素早く選択できるようにしてみました。 今回は、シーンの中からオーディオミキ… 続きを読む »
シーンにゲームオブジェクトが大量にあると、少しの修正にも時間がかかります。そこで、エディタ拡張で、条件にあったヒエラルキーにあるゲームオブジェトを素早く選択できるようにしてみました。 今回は、シーンの中からオーディオミキ… 続きを読む »
マテリアルやテクスチャ、シーンアセットなどが別々のフォルダに分けてあります。 右クリック -> Select 例えばヒエラルキーにあるCubeのプレハブの場所が知りたいときは、Cubeを右クリックして、Select… 続きを読む »