【Unity】アイテム画像をドロップしたときの処理を他のスクリプトに書く
ドラッグアンドドロップで、インベントリのアイテムを合成して新しいアイテムを作るときや、インベントリのアイテムを消すときの処理を、今まではタグで場合分けしていましたが、UIに付けたスクリプトに書くようにしてみました。 まず… 続きを読む »
ドラッグアンドドロップで、インベントリのアイテムを合成して新しいアイテムを作るときや、インベントリのアイテムを消すときの処理を、今まではタグで場合分けしていましたが、UIに付けたスクリプトに書くようにしてみました。 まず… 続きを読む »
UIの順番を並び替えるで機能を追加すると、ドラッグアンドドロップでインベントリのアイテムを消すときに問題が出たので修正してみました。 まず、アイテム画像をドラッグしている時に、それが有った場所に透明画像を入れましたが、ゴ… 続きを読む »
画像を他の画像の上にドロップしたときに、2つの画像の順番を入れ替えてみました。また、画像をドラッグしている間に順番が詰まらないように、空いたところに透明な画像を差し込んでみます。 まず色が透明でRaycast Targe… 続きを読む »
インベントリのアイテム画像をゴミ箱にドラッグアンドドロップして、アイテムを削除できるようにしてみました。 まず、インベントリのスクロールビューと同じCanvasにパネルとテキストを作って画面の下の方に配置しました。 パネ… 続きを読む »
アイテム画像をドラッグアンドドロップして並べ替えてみました。 カーソルが乗っているUIのオブジェクトを取得して、アイテム画像をクリックしている間は画像がマウスカーソルに付いてくるようにします。アイテム画像にはタグとスクリ… 続きを読む »
ゲーム中にCubeをドラッグアンドドロップして同じ平面上を移動させてみます。 シーンには原点を通るPlaneオブジェクトとCubeを配置しています。 Cubeに他のオブジェクトとは違うタグを設定します。 using Sy… 続きを読む »